Rhopoint Appearance Elements 文档 Help

纹理模块(Texture Module)

Rhopoint Aesthetix 纹理模块提供客观的表面特征分析 ,用于评估纹理表面对视觉感知和质量控制的影响

纹理表面不同于光滑或平坦表面,它们具有不规则或图案化的特征 ,可能是天然形成人工制造 ,包括凸起、凹槽、颗粒或粗糙纹理 ,影响材料的触感和视觉特性。

常见应用包括:

  1. 仿皮革表面 :用于汽车内饰、家具,模拟天然皮革的质感。

  2. 涂层表面 :粉末涂层或涂漆的金属、塑料表面,影响外观和触感。

  3. 塑料零件 :消费电子产品、汽车部件上的模压纹理,提高抓握力和美观性。

纹理表面在汽车、粉末涂层、皮革制造等行业至关重要,影响产品外观、功能性和消费者感知 。Aesthetix 通过减少视觉检查的主观误差 ,确保测量表面符合预期质量 ,并与相邻部件保持一致。

测量方法

Aesthetix 结合RGB 颜色、光泽度、反射率和 3D 拓扑测量 ,提供精准、可重复的测量结果

  • 采用光度立体(Photometric Stereo) 技术,计算表面法向量 ,生成三维高度图

  • 使用分水岭算法对拓扑进行分割,分析单元大小和面积

  • 60° 光泽测量符合ASTM D523 & ISO 2813国际标准。

  • RGB 颜色测量使用 45°c:0° 几何光照方式,计算测量区域(14.25×14.25mm)内的平均 RGB 值

  • 反射率参数通过光泽相机测量 ,使用观察相机分析反射率差异。

纹理特征分析(分水岭方法)

分水岭算法概述

Aesthetix 采用分水岭算法处理拓扑高度图 ,用于分割表面特征。

分水岭方法的原理

  • 将表面高度图视作地形图 ,将凹陷区域视作谷地 ,凸起部分视作山丘

  • 模拟水从低处上升,谷地逐渐填充,当相邻谷地的水域相遇 ,形成分界线(分水岭) ,防止合并。

  • 这些分水岭线成为表面不同特征区域的边界 ,从而分割不同纹理单元。

示例:拓扑高度图分水岭分析

拓扑高度图

用户可在 Appearance Elements 软件的 “特征属性” 设置中调整分水岭参数。

调整特征分离参数(分水岭调整)

手动调整特征分离

特征属性
  1. 初步检查

    • 先使用默认参数 (特征分离:3px,特征选择:70%)。

    • 检查高度图与分割结果是否清晰:

      分水岭示例

  2. 调整阈值

    • “特征属性” 设置中修改分水岭参数 ,观察对特征检测的影响。

    • 反复测试不同值,并评估其对分割效果的影响。

特征分离(分水岭形态调整)

  • 增加特征分离值 → 增加检测到的特征数量,避免相邻特征合并。

  • 过高的数值可能导致小特征消失 ,因此应适当调整。

特征选择(分水岭选择百分比)

  • 该值范围为 0% - 100% ,决定哪些尺寸的特征被纳入分析

  • 提高该值过滤掉较小的特征 ,适用于更大的形态。

  • 降低该值检测较小的表面结构 ,适用于精细纹理。

调整分水岭参数

  • 点击 设置按钮 → 展开 “特征属性” 选项。

  • 修改 “特征分离”“特征选择” 参数。

  • “设置”“重新计算”

调整前
调整后

调整前

调整后

反转特征地图(适用于特殊纹理)

部分技术纹理 (如激光雕刻表面)特征主要由**凸起(山丘) 而非凹陷(谷地)**形成。

  • 标准分水岭算法可能无法正确分割这些纹理。

  • 在此情况下,需启用 “反转特征地图” 功能。

  • 选中 “反转特征地图” ,然后 重新计算

反转前
反转后

反转前

反转后

纹理参数

Aesthetix 纹理模块提供多项表面特性参数 ,用于全面分析物理与光学特性

光泽度(60°)

  • 标准 60° 光泽值 ,单位 GU

粗糙度(Sa Rough)

  • 未经过滤的表面高度标准差 ,用于评估表面微观粗糙度。

    高度图示例

单元特征参数(分水岭分析)

  • 单元幅度(Ca) :平均特征高度(高点与低点的平均差值)。

  • 单元数量(Cn) :测量区域内的表面特征总数。

  • 单元平均大小(Cs) :特征单元的平均面积(单位:mm²)。

  • 单元最小/最大大小(CsMin / CsMax) :最小和最大表面单元尺寸。

  • 单元大小标准差(CsDev) :单元大小的变化范围。

反射率参数

  • R(平均反射率) :表面整体反射率水平。

  • RC(反射对比度) :高点与低点反射率的对比度。

  • RV(谷地反射率) :表面低洼区域的平均反射率。

  • RH(山丘反射率) :表面凸起区域的平均反射率。

颜色(RGB)

  • 测量区域的 R-G-B 颜色平均值 ,用于颜色均匀性分析。

测量单位:感知微米 [pµ]

  • 测量单位基于光度立体拓扑计算 ,并通过 100µ 校准标准物进行标定。

  • 适用于 0 - 1500 µm(1.5mm) 纹理 ,在此范围内系统线性测量,并与其他测量系统高度相关。

13 March 2025